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Aventuras completas para dirigir con poca preparación: mapas, personajes, tableros para miniaturas y una guía para principiantes.
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Lee la guía para principiantes, imprime el mapa y los tableros y elige héroes.
Juega
Una sesión completa de 3 a 4 horas, con tiempos por acto y ayudas de juego.
GratisDescarga gratuita
El Corazón de Durn-Ael
Una sesión completa de fantasía épica: de la aldea de Valdorada a la cámara del dragón, con mapa, héroes pregenerados y guía para principiantes.
- 2–4 jugadores
- Nivel 1
- 3–4 horas
- PDF · 42 págs.
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Qué incluye
Todo lo que necesita quien dirige
Pensada para que la puedas dirigir con poca preparación, incluso si es tu primera vez detrás de la pantalla.
Una sesión completa
Cuatro actos y un epílogo con tiempos orientativos, de la aldea de Valdorada a la cámara del dragón.
3 acertijos y 4 combates
Con pistas escalonadas y salida diplomática para casi todo.
Mapas y 5 tableros
Mapa del Director, mapa para jugadores y tableros a escala para miniaturas.
4 héroes con ficha
Bryn, Elowen, Thora y Pip, con historia y ficha ilustrada, listos para jugar.
Ajustada a tu grupo
Cada encuentro trae cómo adaptarlo a 2, 3 o 4 jugadores.
Guía para principiantes
Una página imprimible para explicar las reglas básicas en cinco minutos.
Vista previa
Así es por dentro
Ilustraciones y mapas originales, tal como vienen en el PDF.
↻Bryn Corazón-de-Roble
Sirvió veinte años en la guardia de Valdorada y se retiró para cuidar de su madre. Con la piedra apagada, ha vuelto a ponerse la armadura. No es de grandes discursos: cuando dice «yo voy delante», lo cumple.
- Fortaleza
- Alta CA, daño constante
- Punto flaco
- Poco alcance, sin magia
↻Elowen Lunaplata
Creció entre bibliotecas y se especializó en historia élfica y enana. Sabe que Durn-Ael fue levantada por una antepasada lejana de su linaje. Su curiosidad la mete en líos: si ve un libro abierto, lo lee, aunque haya un dragón detrás.
- Fortaleza
- Conjuros y control a distancia
- Punto flaco
- Muy frágil (8 PG)
↻Thora Yunque-Sagrado
Dirige las plegarias matinales de Valdorada. Sin la piedra, sus rezos suenan huecos, y eso le duele más que cualquier herida. Alegre, terca y muy protectora: nunca abandona a un aliado caído si puede evitarlo.
- Fortaleza
- Curaciones, armadura pesada
- Punto flaco
- Poco daño a distancia
↻Pip Ramaverde
Nació en los callejones de Valdorada y aprendió a sobrevivir con manos ágiles y lengua rápida. Hace años que no roba, pero el instinto sigue ahí. Bromea con todo, incluso con dragones, y se esconde tras el humor cuando algo le asusta.
- Fortaleza
- Sigilo, trampas, ataque furtivo
- Punto flaco
- Pocos puntos de golpe
Toca una ficha para ver sus características.

La historia
Los Salones de Durn-Ael
Durante siglos, la Piedra del Alba bendijo el valle. Hace tres semanas se apagó. Un dragón joven ha hecho suyos los antiguos salones. ¿Lo venceréis por la fuerza o por la palabra?
Exploración no lineal, puertas selladas y una piedra que guarda la luz del primer amanecer.
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Aventuras, herramientas y formación para quienes dirigen y para quienes empiezan.
Aventuras
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Ver más → DisponibleAcademia del Aventurero
Manuales cortos con animaciones y una academia para niños de 8 años en adelante.
Ver más → En desarrolloHerramientas
DM Engineer y el generador de mapas: software para Directores de Juego.
Avísame cuando esté → PróximamenteMapas
Mapas para el Director y para los jugadores, listos para usar.
Avísame cuando esté → PróximamenteMiniaturas
Miniaturas y objetos 3D para dar vida a la mesa.
Avísame cuando esté → PróximamenteRecursos
Guías y consejos para dirigir mejor y preparar menos.
Avísame cuando esté →Preguntas frecuentes
Antes de descargar
¿Necesito experiencia para dirigirla?
No. La aventura incluye una guía para principiantes de una página y indicaciones en cada escena, pensada para que la puedas dirigir con poca preparación aunque sea tu primera vez.
¿Para qué juego de rol está pensada?
Para juegos de rol de fantasía de quinta edición. Es contenido original: no usa marcas ni arte de terceros.
¿Cuánto dura y para cuántas personas?
Una sesión de 3 a 4 horas, para 2 a 4 personajes de nivel 1. Cada encuentro explica cómo ajustarlo a 2, 3 o 4 jugadores.
¿De verdad es gratis?
Sí. Solo te pedimos un correo electrónico para enviártela y avisarte de las próximas novedades. Puedes darte de baja cuando quieras.
¿Qué hacéis con mi correo?
Lo usamos únicamente para enviarte la aventura y contarte novedades de MazmorraViva. No lo cedemos a terceros con fines publicitarios. Tienes todos los detalles en la política de privacidad.
¿Puedo imprimirla?
Sí. El PDF está preparado para imprimir, con tableros a escala (casilla de 2,5 cm) para jugar con miniaturas y ayudas de juego recortables.
¿Habrá más aventuras y herramientas?
Estamos preparando nuevas aventuras, mapas y nuestro software para Directores de Juego. Si te apuntas a las novedades, te avisamos cuando salgan.
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